Author Topic: Drake's Projects  (Read 445341 times)

Drake

  • *
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #270 on: November 14, 2009, 07:12:37 PM »
Nope. I dismissed them as beta sprites.

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Kuma

  • Charismatic grizzly bear
  • 熊 熊 熊
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #271 on: November 14, 2009, 07:36:46 PM »
Another forgoten character perhaps?
Wotters gonna' wot


Chronojet ⚙ Dragon

  • The Oddity
  • 今コソ輝ケ、我ガ未来、ソノ可能性!!
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #272 on: November 14, 2009, 09:39:56 PM »
It probably isn't Rin... maybe Rumia was supposed to do something.

Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #273 on: November 18, 2009, 03:21:05 AM »
Everything in the title folder of the TH11e.dat rip is in Japanese.


why
The SoEW patch has had its second release, come and get it!

Drake

  • *
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #274 on: November 18, 2009, 03:36:56 AM »
whaddafugg

I'll fix it when I have the time.

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Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #275 on: November 18, 2009, 01:48:35 PM »
Drake, I need your help.

Just for fun, I decided to exchange the tracks in EoSD. That part worked fine.

BUT the loop points seem to be fixed, so that it jumps in the middle of the tracks rather awkwardly.

And, of course, I have no idea how to change the loop points.
I spent some 2 hours examining the loop files in the various touhou games, here's the results: http://touhou.wikia.com/wiki/BGM#Loops. EoSD loop points are very easy to understand (compared to the other games), but you'll need to find a tool that can repack eosd archives to apply the new loop points (unless eosd supports patching by putting files in subdirectories). Oh, and you'll need to decide on appropriate loop points (fallback: loop entire file).

EDIT: Drake, if you have various tools to edit/create various touhou data files, add them to the 1st post sometime please~
« Last Edit: November 18, 2009, 02:09:24 PM by ultramage »

ghost333

  • A retired Lunatic
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #276 on: November 21, 2009, 10:06:27 AM »
In case sb wants to mess with older no-windows games.
this tool (sitelink) extracts/imports from hdi files (works with all pc-98 games)

note: inside the files you will find OMAKE2.LZH ( i dont have windows but i think winrar can extract this file) this file is the game music.(thats for LLS only)
to play the files use this player.
original author and plugin(since it is in japanese i have a ready pakage)

EDIT: this file contains the riped files from all the games and the player all in one.

perhaps sb with jp language knowledge wants to make a translation?(DRAKE?)
« Last Edit: November 21, 2009, 11:58:34 AM by ghost333 »

LHCling

  • Metang@
  • ( 。゚ 3っ   )っ
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #277 on: November 21, 2009, 11:29:01 AM »
That... is an interesting tool. I just found ZUN's comments for just about all of the attacks that he programmed in the games. Didn't think they were actually insdMessing around some more.

EDIT: And more goodies!
EDIT 2: Wow, even scoring approximations. Wonder what the other HDI's give out.

[/hijack]
« Last Edit: November 21, 2009, 12:09:59 PM by Baity »
[16:25] <Kuruminut> Shut up MS Word, "fangirlism" is totally a word
<>
[07:59] <Sapz> ベーティさんは馬鹿っぽいだろう、この「っぽい」好き者

Zengar Zombolt

  • Space-Time Tuning Circle - Wd/Fr
  • Green-Red Divine Clock
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #278 on: November 21, 2009, 11:40:48 AM »
note: inside the files you will find OMAKE2.LZH ( i dont have windows but i think winrar can extract this file) this file is the game music.
Actually this seems to be LLS only...

ghost333

  • A retired Lunatic
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #279 on: November 21, 2009, 11:54:45 AM »
i realize it later thats why i put the last package.....that contains everything
thx for reminding, post above edited.

Baity i feel so jealous my jp is limited to kana and some very basic kanji ( not to mention my limited vocabulary) perhaps u can translate some? (btw i found inside main.exe of LLS some strange jp strings.  about "i have 5 comments " or sth , dunno.)
 
« Last Edit: November 21, 2009, 12:25:13 PM by ghost333 »

Drake

  • *
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #280 on: November 21, 2009, 04:25:34 PM »
This is very cool. Going to experiment a bit and see what I can come up with.

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Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #281 on: November 22, 2009, 03:54:40 AM »
This is very cool. Going to experiment a bit and see what I can come up with.

If you manage to get image and sound rips of the PC98 games, I will fucking worship you.
The SoEW patch has had its second release, come and get it!

Drake

  • *
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #282 on: November 22, 2009, 04:26:49 AM »
Quote
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             東方Project第2弾                
                東方封魔録

               pc98/EPSON PC 専用 
           縦スクロール巫女さんシューティング      1997 ZUN

 ■目次

  1. 東方封魔録バックストーリー
  2. 動作環境
  3. 起動方法
  4. キャラ紹介
  5. ゲーム内容
  6. 操作方法
  7. アイテムについて
  8. コンフィグ
  9. その他
  10.東方Project
  11.東方Q&A
  12.東方あとがき




 ■1.東方封魔録バックストーリー

   ここはとある東の国の山の中、博麗神社は比較的平穏だった。博麗神社の巫女、
  靈夢は、霊力を高める為にしばらく修業する為に、山にこもっていた。
   修業?も順調だったが、靈夢が急におふとんで眠りたい っと言い始めたので、
  とりあえず神社へもどることにした。
   しかし、神社へ戻ってきたが、神社には大量の妖怪、そのた、人間でない何か、
  キチ○○等が棲み付いていた。

   靈夢「なによこれ~、これじゃ落ち着いて眠れないじゃない。丁度いいわ、
  修業の成果を見せてあげるわ!」

   しかし、修業嫌いの靈夢が山に入っていたのは、山によくある隠し湯と、おい
  しい秋の味覚が目的であったので、たいした修業もしていなかった。

   玄爺「御主人様、今度の妖怪は妙に統制がとれてます。つまりどこかにこいつ
  らの親玉がいるはずじゃ。それに、なんとなく異文化の力も感じとれますぞ・・・
  とにかく、わしもついていくとするかの」

   靈夢のしもべの亀、玄爺は靈夢を心配しながらそういった。

   靈夢「そういわなくても、連れてくつもりっだったわよ。わたしじゃ空を飛べ
  ないし・・・」

   そうして、靈夢は玄爺を連れ、例によって博麗神社最大の秘宝陰陽玉をもって、
  その原因を調べるために、博麗神社へ妖怪退治に向かっていった。
   色々と、変な場所で変わった人たちに出会うのだが・・・

   靈夢「すごく変だぜ(朝ケ丘 絵理子調)」







 ■2.動作環境

  PC98、またはその互換機専用です。(EGC搭載機種)
  386以上で動作しますが、486ぐらい無いときついかも知れません。実際は
  VRAMアクセスが速いことが重要です。
  オプションで、処理の重い演出を減らすことも出来ます。
  また、MSDOSが必要です

  CPUは486(66MHz)でしか動作確認を取っておりませんので、あんま
  り遅い機種ですと不幸かもしれません。
  ちなみに、486(66MHz)ですといっさい処理落ちや、欠けなどは出ませ
  ん。
  シューティングなので処理落ちした方が易しくなりますが、ゲーム途中、大変見
  にくくなる時があり、あまり精神衛生上よくないと思います。

  FM音源(86音源互換の)があるといい感じです。
  MIDI音源(SC-88相当)があるとかなりいい感じです。

  もしゲームが始まらないという方は、すこしメモリを空けてみて下さい
  実際は、520kも空いていれば動くと思います。

  Windows上のDosで起動する場合は、Dos窓でやらずフルサイズにし
  てやってください。

  当然(^^;、裏VRAMは退避しておりませんので、これを使用するTSRは常駐解
  除してからゲームをはじめてね。







 ■3.起動方法
  GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が6項目表示されます。
     START    ・・・ ゲームを始めます。
  EXTRA START ・・・ エキストラステージを始めます。(条件あり)
    HISCORE   ・・・ 現在のハイスコアを見ることが出来ます。
     OPTION    ・・・ 各種設定を変えることが出来ます。(後述)
   MUSIC MODE  ・・・ 音楽を聞いたりコメントを読んだり出来ます。
      QUIT     ・・・ ゲームを終了しDosに戻ります。

  必ず、バッチファイルから起動してね。プログラム本体から始めないこと。








 ■4.キャラ紹介

  ★ 主人公 ・・・ 博麗 靈夢

     博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。お札による攻撃と、
    霊力の放出による?霊撃?。それに、?陰陽玉?の力で妖怪を退治している。
     性格は楽天家で、今回の様な非常時でも全然心配などしておらず、自分の
    霊力で何とかなると思っている。

     今回は、(なぜか)亀に乗ってたたかう。

  ★  亀  ・・・  玄爺

     長い間生きているうちに、色々な神力を身につけた亀。靈夢の修業中に捕
    まえられて、こきつかわされている。飛行仙を使い、空を自由に飛べる能力
    をもつ。

  ★ 陰陽玉 ・・・ 博麗神社最大の秘宝

     霊力のこもった不思議な鉱石で出来た玉。一見するとただの玉でありとて
    も武器とは思えないが、博麗の血を引くものが使うと、恐ろしいほどの霊力
    を発する。
     今回は、2個の陰陽玉が靈夢の左右に付いている。






 ■5.ゲーム内容

    巫女さんを取り巻く、不思議な世界観の縦スクロールシューティングです。
   敵を倒し、アイテムを取り、弾をよけましょう。(^_^;
    怒首○蜂もびっくりの弾の量と判定の小ささを持つシューティング。
      弾の量に圧倒されないように・・・
   全5面(+1面)です。






 ■6.操作方法

   ●それぞれ自機移動です。

        カーソル         テンキー

          ↑          7 8 9

         ← →         4   6

          ↓          1 2 3


   ●Zキー   お札ショットを撃ちます。
          おしっぱなしで自動連射しますが、連打することによって
          すこし連射力をあげることができます。
          ボスなど、早く倒すことができます。

   ●Xキー   霊撃を使います。
          いわゆるボムです。瞬時に無敵になります。

   ●ESCキー ポーズをかけます。
          ポーズ中にもう一度ESCキーを押すと、解除します。

          また、ポーズMENUで選択によりゲーム終了することが
          出来ます。

   ネームエントリー時は

    Zキーで1文字決定。
    Xキーで1文字削除。
    改行、ESCキーで終了です。







 ■7.アイテムについて

   P ・・・ パワーアップです。 たくさん出ます。たくさん取る
         ことによって霊力が上がります。

   点 ・・・ 得点です。クリア時のさまざまなボーナス点に倍率が
         かかります。
         HARD、LUNATIC、EXTRA時はそれぞれ
         2倍、4倍、8倍となります。

   B ・・・ 霊撃です。5個までもてます。逃さないように。

   S ・・・ 大幅に霊力が増えます。逃しちゃだめなり。

  1up・・・ 靈夢が一人増えます。5人まで増えます。 逃しちゃ死。







 ■8.コンフィグ

   RANK ・・・ 難易度です。
            EASY    易しいシューティングゲームです。
            NORMAL  普通の難易度。アーケードゲームより
                    やや易しいくらい。
                    EASYの2倍ほど難しさです。
            HARD    弾の数が増えます。
                    アーケードシューターには、ちょうど
                    いいくらいです。
            LUNATIC 撃ち返しがあります。2周目クラスの
                    難しさです。

            の4段階あります。
            初期設定は、NORMALです。

   MUSIC ・・ 使用する音源の設定です。
            MIDI(MPU) と FM と off(音楽無し)
            を選べます。
            MIDIは、SC-88相当のものでMPUが必要です。
            MIDIは多少、速度が落ちるので処理の重い機種では
            注意が必要です。
            また、MIDIにしても効果音はFM音源を使用します。
            MIDIだけでは、効果音は鳴りません。
            初期設定は、(音源があれば)FMです。

   PLAYER ・ 靈夢の人数です。
            1 ~ 5 人まで選べます。 
            当然、人数の多い方が簡単ですが、ボーナス点が
            落ちます。
            初期設定は、3人 です。

   BOMB ・・・ 靈撃の数です。
            0 ~ 3 個まで選べます。
            初期設定は、3個 です。

   演出   ・・・ 通常と一部削除を選択出来ます。
            処理落ちしなければ、通常を選んでください。
            通常で重くてスクロールが乱れる場合、一部削除を選択
            すれば少しよくなると思います。
            特に、4面は処理が重いので1、2、3面で処理落ち
            した場合は、一部削除を選択した方がいいかも知れません
            ゲームバランスは、変わりません。

   RESET ・・ コンフィグを全て初期設定に戻します。

   MUSIC MODE ・・ ゲームで使用している曲をきけます。

   QUIT ・・・ コンフィグ画面から抜けます。






 ■9.その他

   エクステンド(1up)について

    100万、200万、300万、500万、800万でエクステンドします。

    この点に達したとき、もし残り人数が最大(5人)だったとき、霊撃の使用
    回数が1つ増えます。霊撃も5個持っていたときは、何も起きません。


   残り人数がゼロになったら・・・

    残り人数がゼロになったときのみ、霊撃(ボム)の使用回数が2回多くなり
    ます。この後、エクステンドして、またやられてゼロになったとしても、2
    回多くなりますので、あきらめずにがんばって下さい。


   クリア時のボーナスについて

    ボーナスには、難易度、ステージ、ボム、ミス、があります。

      難易度  イージー   ・・・      0点
           ノーマル   ・・・   2000点
           ハード    ・・・   4000点
           ルナティック ・・・   6000点

      ステージ ノーミスでいる時間やコンティニュー回数などにより
              0点  ~  6400点

      ボム   2500 - このステージで使った回数?500

      ミス   3000 - このステージで死んだ回数?1000

      靈撃初期数 (4 - 初期設定のボムの数)*800

      靈夢初期数 (5 - 初期設定の自機の数)*1000


     上の全ての合計を、そのステージで取った得点アイテムの数で
    かけたものがクリアーボーナスとなります。






 ■10.東方Project

   東方Project第2弾、東方封魔録はいかがでしたか?

   私(ZUN)は、東方Projectと称し、巫女さんである博麗靈夢を取り
  巻く世界で、普通の巫女さんゲーム(?)ではなく、ちょっと変な世界のゲーム
  を作っていきたいと思ってます。

  ●東方Project作品

   記念すべき第1弾
    東方靈異伝 ・・・ 一画面アクションシューティング(パズル要素あり)
              靈夢が、魔界へ地獄へと戦いを挑みます。
              硬派な難易度、ちょっと変わったシステムなど、
              ふつうじゃないゲーマーにおすすめ。

   記念すべき第2弾
    東方封魔録 ・・・ この作品。縦スクロールシューティング。
              怒首領蜂もびっくりな判定の小ささ、弾の量。
              レーザーや反射弾など、怒首領蜂にはない特殊な
              効果を狙った弾もでてくるので、視覚効果は高い
              んじゃないかなと。



   これからの予定(うそ48%)。

    東方夢時館(仮名) みこみこ横スクロールアクション物。
              横スクロールが(技術的に)出来るか謎。
              でも、つくってみたい。

   あと、落ち物パズルとか、対戦格闘とか、MIDI音楽集(あはは)とか
   なにか、動きの多いゲームがいいですね。

    エンディングの雰囲気から分かる人もいるかも(いない)知れないけど
   作者(ZUN)は、竹本ファンだったりする。
   これからも、そんな雰囲気でゲーム内容は硬派なゲームを作っていきたい。





 ■11.東方Q&A

  Q ゲームが起動しないの、どうして?

  A 考えられることは、機種がPC98でない(^^;。とか、メモリが足りない、
    なんか仲の悪い常駐プログラムがあるとか、です。
    これらを回避するには、98かその互換機で起動するということ。メイン
    メモリを、520kぐらい空けるということ。出来るだけ、常駐プログラム
    を解放することです。 それでも、だめならプログラムやデータが壊れてい
    る可能性もあります。
    出来るだけ、このゲームを1つのディレクトリーに入れ、他のデータと分け
    てください。


  Q ゲームが起動したけど、STARTしないの。どうして。

  A きっと、メモリ不足だと思います。(もしくは、バグ(^^;)


  Q ゲームが起動したけど、音が出ないの。どうして。

  A FM音源はありますか? 当ゲームはBEEP音だけではBGMは流れませ
    ん。また、OPNA用に曲を作ってあるのでOPNだと、ちょっとさびしい
    音が出ちゃいます。(;_;)


  Q 効果音が出ないの。どうして。

  A FM音源はありますか? 当ゲームはMIDI音源だけでは効果音が鳴りま
    せん。


  Q ハイスコアがおかしくなっている様な気がする。

  A ゲーム中なんらかの原因でバグってしまったけど、そのままゲームが続行し
    てしまったりしたときなどにハイスコアを記録したりすると、おかしなデー
    タが残ってしまったりすることがあるかも知れません。
    その場合は、同ディレクトリにある HUUHI.DAT  を削除して下さい。スコア
    が初期化されます。



  Q 弾がみにく~い、なんとかして。

  A う~ん、ノートの液晶だと、速い弾が見にくいかもしれない。それに、敵を
    倒したときの破片(っていうか1ドットの点だけど)、なんて、ほとんど見
    えないし。これについてはどうしようもないんどす。


  Q なんで巫女さん?

  A 謎 (^^; ですが、シューティングというと宇宙でメカというのがありふれて
    います。 が、しかし、このゲームのような世界観のシューティングだと、
    コミカルで、キャラも弾も大きく、弾が少ないのに避けにくいゲームが多い
    ので、あえて巫女さんでバリバリのシューティングを作ってみました。この
    ギャップを楽しんでみてください。


  Q みゅ~?

  A その質問については、当方ではお答えしかねます。








 ■13.東方あとがき


   使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。

   当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布
  などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。


   あと、FM音源ドライバー P.M.D. M.M.D.の著作権は、
        M.Kajihara(KAJA)氏にあります。
   素晴らしいドライバーありがとうございました。

   質問、ご意見等、御自由に(クレP、音楽よすぎ、とか)



  連絡先

   TEL 0493-35-3016-208

   355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208

                             太田順也(ZUN)


      竹本ライクな巫女さんで、ゲーム内容は硬派にいきたい・・・    
                               うじゃうじゃ
                                    ・・・シッテル?



cool

also i just realized why his name is zun hurr

But yeah I have no clue how to get into these dat files.



I can however convert M files. Who wants some PC98 music?
« Last Edit: November 22, 2009, 05:06:32 AM by Drake »

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  • A retired Lunatic
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #283 on: November 22, 2009, 09:30:48 AM »
If you manage to get image and sound rips of the PC98 games, I will fucking worship you.
look post above :P, i already did or you want mp3 format?

images huh? i am not exactly sure but i may try later.

Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #284 on: November 23, 2009, 08:03:45 PM »
look post above :P, i already did or you want mp3 format?

images huh? i am not exactly sure but i may try later.

Sound is more than just music. I'm talking SFX here.  :V
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Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #285 on: December 10, 2009, 03:52:44 PM »
http://sharebee.com/a48bd3ba
Enjoy, Mystical Chain rips, now with looping and Fade out at the end, for you sillies to upload to Youtube and whatnot!

theshirn

  • THE LAWS OF THE FIESTA MEAN NOTHING
  • *
    • Wisdom is Not a Dump Stat
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #286 on: December 31, 2009, 08:24:42 AM »
Can't believe this didn't occur to me:  Drake, can you get the, what, five tracks from PatchCon?  That game had amazing music.

[09:46] <theshim|work> there is nothing like working for a real estate company to make one contemplate arson

Sir Monocles

Excuse me if this is a stupid question, but what do the shiki edits exactly do?

Drake

  • *
Replaces player characters with Shiki.

Also, hell yes, 20k views. I need a new congrats image. I should probably get around to getting more stuff for the thread, too.

A Colorful Calculating Creative and Cuddly Crafty Callipygous Clever Commander
- original art by Aiけん | ウサホリ -

Slaves

  • uHHH,
  • *
  • uHHHHHHHHHH,,,
Excuse me if this is a stupid question, but what do the shiki edits exactly do?

replaces the player sprites with Shiki's sprite from PoFV. it only does it for Reimu in SA and for Reimu and Marisa in PCB.

although i did one for PCB Sakuya but Drake hasn't made it into a .dat yet :I

Chronojet ⚙ Dragon

  • The Oddity
  • 今コソ輝ケ、我ガ未来、ソノ可能性!!
replaces the player sprites with Shiki's sprite from PoFV
I make Eiki use a bomb, and what happens? Shikireimu.

Sir Monocles

K thanks alot.

Sir Monocles

PCB xmas patch is awesome.

Gc

  • youtu.be/pRZpjlrKM8A
I happen to have made a Hollow World of God Black Squares of Death mod.

Download
Don't forget to back up the original dat.dxa

Drake

  • *
I'm going to take your word for it that it works; HWoG seems to have disappeared from my computer and I'm too lazy to test it otherwise~

Adding to front.

A Colorful Calculating Creative and Cuddly Crafty Callipygous Clever Commander
- original art by Aiけん | ウサホリ -

theshirn

  • THE LAWS OF THE FIESTA MEAN NOTHING
  • *
    • Wisdom is Not a Dump Stat
Drake, can you get the, what, five tracks from PatchCon?  That game had amazing music.
quotebump

Seriously, though, is this doable?

[09:46] <theshim|work> there is nothing like working for a real estate company to make one contemplate arson

Drake

  • *
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #296 on: February 01, 2010, 05:53:26 AM »
I don't even know what format PatchCon has their data files in, never played it before :V

A Colorful Calculating Creative and Cuddly Crafty Callipygous Clever Commander
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theshirn

  • THE LAWS OF THE FIESTA MEAN NOTHING
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    • Wisdom is Not a Dump Stat
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #297 on: February 01, 2010, 05:59:31 AM »
Curses, foiled again.

[09:46] <theshim|work> there is nothing like working for a real estate company to make one contemplate arson

Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #298 on: February 01, 2010, 06:00:37 AM »
I don't want to steal the spotlight but here's the PatchCon GST ._.

theshirn

  • THE LAWS OF THE FIESTA MEAN NOTHING
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    • Wisdom is Not a Dump Stat
Re: Drake's Projects (Latest: Marine Benefit data, Perfect Black Cherry Square!)
« Reply #299 on: February 01, 2010, 07:10:52 PM »
I don't want to steal the spotlight but here's the PatchCon GST ._.
sdgsjkjagsdjhgjkKJSKAJBGSDBJBKLAJBKJA

thank you

[09:46] <theshim|work> there is nothing like working for a real estate company to make one contemplate arson