They don't raise a stat directly, but it's growth value. And I don't really know how to calculate those, maybe the japanese wiki will put them up.
If anyone has the 2 subclass 博打師/Gambler and 能力増強/Abilities Enhanced, can you post a screenshot with the overview of the available skill for those subclass so I can put it up on the wiki. Thank you.
They're in the text dump, you know. (Note that the following addresses are still from 1.00-1.20, since I haven't gotten around to arrange stuff in 1.30 dump yet)
007C7F80: 与ダメージが( SLv*5 )%上昇し、被ダメージが( SLv*5 )%減少する。
007C7FD4: 戦闘行動強化
007C7FE4: HP、攻撃、防御、魔力、精神、敏捷の基本値が微増する。
007C8024: 身体強化
007C8030: HP、攻撃、防御、魔力、精神、敏捷が微増する。
007C8068: サブクラス「能力増強」を習得している間、常に効果が発揮される。
007C80B4: 能力増強の心得
007C80C8: スキル使用時、20%の確率でMPを消費せずにスキルを発動させることが出来る。
007C8124: 幸せの旋律
007C8134: マップ移動時のエンカウント率上昇値が (SLv*10) %減少する。
007C8180: 沈黙の調べ
007C8190: 「戦場の歌姫」以外の経験値増加スキルが存在する場合、その効果は「戦場の歌姫」と重複する。
007C8200: 「戦場の歌姫」スキル取得者が複数いた場合、その効果は重複しない。
007C8250: 戦闘終了時にスキル取得者が前衛にいない場合、効果を発揮しない。
007C829C: パーティ全員の取得する経験値が ( SLv*4 ) %上昇する。
007C82E0: 悦びの歌
007C82EC: HP、TP、敏捷、命中が微増する。
007C8314: サブクラス「歌姫」を習得している間、常に効果が発揮される。
007C835C: 歌姫の心得
007C8370: 被ダメージが( SLv*50 )%上昇し、与ダメージが( SLv*15 )%上昇する。
007C83C8: 猪突猛進
007C83D8: スペルの消費MPが2倍になり、与える最終ダメージが( SLv*30 )%上昇する。
007C8434: 高火力高燃費
007C8444: 攻撃、魔力、回避が微増する。
007C8468: サブクラス「博打師」を習得している間、常に効果が発揮される。
007C84B4: 博打師の心得
Gambler's Knowledge - While the user remains a Gambler, ATK, MAG and EVA are increased.
High firepower high cost - Spells will cost double MP, but the final damage delivered will be increased by (SLv*30)%. (I would perfer the name Turbo MP though =P)
Headlong rush - The user receives (slvl*50)% more damage, and delivers (slvl*15)% more damage. (the skill name in Japanese is an idiom that means something like "charging straight ahead like a wild boar".)
Ability Enhancement Knowledge - While the user remains Ability Enhanced, HP, ATK, DEF, MAG, MND and SPD are increased.
Body enhancement - The base value of HP, ATK, DEF, MAG, MND and SPD are increased.
Battle action enhancement - The user delivers (slvl*5)% more damage, and receives (slvl*5)% less damage.
The thing though is that I don't know the max level on those skills.